Este tema hace referencia a las competencias
que debe tener un docente para llevar la informática a su aula y además el
profesor nos ha explicado cómo un diseño de material educativo empieza siendo
fácil y alcanza un mayor nivel de complejidad a medida que el docente lo va
adaptando al aula. Posteriormente hemos hecho una actividad con los
teléfonos móviles, con la cual se pretende descubrir dónde están las
tecnologías en el Currículum de Primaria. La actividad consistía en entrar
en la red social Twiter y poner un tuit con el siguiente HASHTAG :
#recursostic13 y a continuación escribir lo encontrado en el curriculum sobre
las tecnologías. Para acabar con esta actividad, el profesor nos ha pedido
que demos nuestra opinión en TWITER sobre este tipo de actividades y de nuevo
había que escribir el mismo hashtag.
Por último hemos pasado al tema 2.2 que trata
sobre el software educativo.

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